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El Eternauta futbolero

El 30 de abril de 2025 @NetflixLAT estrenará “El Eternauta”, una serie de 6 capítulos basada en la clásica (y mítica) historieta de ciencia ficción con guion original de Héctor Oesterheld y dibujos de Francisco Solano López. ¿Hay algo de fútbol en la trama original?

La historieta fue originalmente publicada en el suplemento semanal de la revista Hora Cero —que dirigía el mismo Oesterheld— distribuida en 106 ejemplares publicados entre el 4 de septiembre de 1957 y el 9 de septiembre de 1959. Todos disponibles en: https://ahira.com.ar/revistas/hora-cero-suplemento-semanal/

La trama se desarrolla primordialmente en una ciudad de Buenos Aires asediada por una invasión extraterrestre. La travesía sigue un ajetreado itinerario de ida y vuelta entre Vicente López y el Congreso de la Nación. 

En la historieta hay dibujos de muchos edificios fácilmente reconocibles.

Todo comienza en un chalet de Vicente López, donde los sobrevivientes se organizan para resistir la invasión extraterrestre. La primera temporada de la serie de Netflix se desarrollaría íntegramente durante esta fase inicial de la historieta.

La primera mención futbolera aparece tempranamente, en la tercera entrega de la historieta. Fue publicada el 18 de septiembre de 1957. 

Menciona a la Selección Nacional de fútbol, que en abril de ese mismo año había ganado el Campeonato Sudamericano (los Carasucias de Lima).

La primera batalla sucede en la fuente que remataba el final de la Av. Gral. Paz cuando se encontraba con la Av. del Libertador. Fue reemplazada por un distribuidor de tráfico en diciembre de 1969. Las improvisadas tropas locales enfrentaron allí a los “Cascarudos”.

La trama se escribió a medida que se publicaban las viñetas. Algunas refieren a hechos contemporáneos con la publicación, como las elecciones presidenciales de febrero de 1958 que ganó Arturo Frondizi. 

La serie de Netflix se adaptó a la época actual.

La acción se traslada enseguida al cercano estadio Monumental de River Plate en la esquina de las Avs. Figueroa Alcorta y Udaondo. El lugar es elegido por los milicianos locales pues sus altas tribunas permiten una mejor defensa de su posición.

En 1957 el estadio tenía 3 tribunas y se lo llamaba la Herradura Monumental. Faltaba la grada del Río de la Plata, que comenzó a construirse ese año. 

En la historieta se dibujó el estadio completo. La parte inferior de la 4ª tribuna se inauguró en 1958 y la superior en 1978.

Este partido de homenaje a Labruna —jugado el 19 de septiembre de 1957— es la mayor referencia futbolera de toda la historieta. La viñeta se publicó el 5 de marzo de 1958. Podemos entonces asegurar que Juan Salvo —El Eternauta— era hincha del “Millo”.

Una referencia arquitectónica fácilmente identificable es el Pabellón de las Barrancas de Belgrano, donde “El Eternauta” enfrenta a “El Mano”, quien controla a los Cascarudos alienígenas y convierte en robots a los hombres.

Cuando las fuerzas de la resistencia salen del estadio Monumental, los invasores sólo les dejan expedito el camino por la Av. Cabildo hasta Plaza Italia. Llegando al puente de Pacífico las tropas pasan por la Plazoleta Falucho, donde aún está la parada del #12 que va al Congreso.

Al llegar a Plaza Italia, los milicianos encuentran que los “Gurbos” —enormes bestias que también son controladas por “Los Manos”— derrumban los edificios circundantes para conducirlos a una mortífera emboscada tendida sobre la Av. Las Heras.

Los sobrevivientes intentan escapar de Plaza Italia por el túnel del tren subterráneo, pero allí también deben enfrentar bloqueos por descarrilamientos y armas enemigas que los fuerzan a volver a la superficie.

Finalmente, “El Eternauta” y sus compañeros logran llegar por Charcas, Paraguay y la Av. Callao hasta la Plaza del Congreso, donde se encuentra la gran base de operaciones de los invasores. Un certero disparo infringe un severo e inesperado revés a los poderosos enemigos.

Regresan por Av. Santa Fe, Malabia (R. A. Siria) y el Monumento de los Españoles en la intersección de las Avs. del Libertador y Sarmiento. Una explosión atómica convierte en añicos este regalo de la comunidad española en ocasión del Centenario de la Revolución de Mayo de 1810.

La historieta ha sido objeto de todo tipo de interpretaciones —algunas artísticas y muchas políticas— pero en esencia se trata de una atrapante trama de ciencia ficción. El director de la serie de Netflix —Bruno Stagnaro— declaró:

Ojalá que la primera temporada de la serie de Netflix colme las expectativas y provea una entretenida versión animada de este inestimable clásico de la historieta argentina. En futuras temporadas nos gustaría ver: Cascarudos en River, Manos en Belgrano, y Gurbos en Plaza Italia.


La historia del Penal

A propósito de esta propuesta de Pierluigi Collina para eliminar el rebote en el penal y que la jugada termine si el arquero o el poste lo rechaza, vale la pena repasar brevemente la historia de la pena máxima en el fútbol.

El penal surgió en 1891 para evitar que se impidieran goles con la mano. En el reglamento original de 1863 no había arquero y los jugadores podían atrapar la pelota con sus manos. El puesto de arquero se definió a medida que se acotó el uso de las manos al resto de los jugadores.
En 1891 se trazó una raya transversal a 12 yardas del arco. Toda falta (hands o foul) cometida en esa zona era penada con un tiro libre directo al arco desde cualquier punto de la raya (no necesariamente desde el centro).

El arquero podía acercarse hasta 6 yardas a la pelota. Era la distancia reglamentaria para los tiros libres (en 1913 se la extendió a 10 yardas). Por eso se trazaron dos semi-círculos de 6 yardas desde cada poste del arco. Esta zona es la antecesora de la actual área chica.

En su origen, convertir un penal era más difícil que ahora pues el arquero podía cerrar la línea del tiro. El resto de los jugadores se ubicaban a 6 yardas del ejecutor del penal, y para ello se trazó una línea a 18 yardas del arco. Es el antecedente de la actual área penal.

En 1902 se normalizó el campo de juego. El área chica tomó 6 yardas de ancho por 20 yardas de largo. Se reemplazó la línea penal de 12 yardas por el punto penal (a 12 pasos del centro del arco). El área penal tomó 18 yardas de ancho por 44 yardas de largo.

En 1905 se estableció que el arquero no podía avanzar más allá de su línea de gol antes de que se ejecutara la pena. Desde entonces, el penal exigió 12 yardas de distancia del arquero con el ejecutor, y no las 6 yardas reglamentarias (que desde 1913 fueron 10 yardas).

El International Board incluyó la propuesta de Collina en su plan Play Fair 2017/22, pero no avanzó. El objetivo era evitar las invasiones del área. Abordó este asunto en esta temporada (2024/25), y ya no es infracción si el jugador que invade el área no incide en el resultado del penal.

Si un penal terminare cuando el arquero o el poste lo rechaza —como propone Collina— haría más difícil convertirlo. Los réferis temen sancionar faltas en el área por su gran incidencia en el resultado del partido. Si fuere más difícil convertir un penal, quizás sancionarían más.

En el improbable caso que se avanzare con la propuesta de Collina, no se controlaría más la invasión de zona y desaparecería la medialuna (la última modificación en las marcas del campo de juego, que se introdujo en 1937).

El origen de los códigos de fútbol

Estos iso-logotipos comparten la letra F, de Fútbol, pero no todos juegan a lo mismo. Repasemos cómo se definieron los principales códigos de fútbol que hoy se practican en el Mundo…

La historia cuenta que la Football Association (FA) fue establecida para unificar el reglamento del fútbol el 26 de octubre 1863, y que ese día nació el fútbol moderno. Pero el itinerario recorrido hasta convertirse en el deporte más popular del Globo no fue para nada sencillo.

En la segunda mitad del siglo XIX convivían en Inglaterra diversas versiones del fútbol que principalmente se practicaban en las llamadas escuelas públicas (public schools), las instituciones educativas a las que asistían los hijos de las clases más acomodadas.

El propósito original de la FA —unificar los reglamentos del fútbol— resultó en un fracaso absoluto. Las escuelas públicas la ignoraron completamente y muy pocos clubes se le unieron. En 1865 la FA seriamente consideró abandonar toda la iniciativa.

La perseverancia de los dirigentes de la FA, su sentido de la oportunidad para forjar alianzas, y una marcada vocación para adaptar las reglas para perfeccionar el juego, sentaron las bases de un lento pero consistente avance que lo llevó a ser el deporte más popular del planeta.

La mayor diferencia entre los estilos de fútbol del siglo XIX era si se acarreaba el balón con las manos (carrying) o se gambetaba con los pies (dribbling). En 1863 la FA eligió la gambeta, y desde entonces el Fútbol (Asociación) y el Rugby tomaron rumbos marcadamente diferentes.

Cuanto más se permite proteger el balón —como cuando se lo acarrea con las manos— más libertades hay que darle al oponente para que lo recupere. Por eso el Rugby favorecía el holding (sujetar con las manos), el hacking (hachazo a la canilla) y el tripping (la zancadilla).

Un balón conducido con los pies —si no lo lleva Messi— es mucho más fácil de recuperar que uno atrapado entre las manos. Por eso la FA prohibió el holding, el hacking y el tripping, pero fomentó la carga franca y leal con el hombro. Quienes jugaban Rugby abandonaron la novel FA.

Otra razón para atenuar la violencia del juego fue que los integrantes de la FA no eran jóvenes estudiantes de colegios y universidades, sino profesionales y comerciantes adultos cuyas actividades pecuniarias sufrían si no podían concurrir a trabajar por encontrase lesionados.

Entre las reglas iniciales de la FA había muchas hoy en desuso, pero que igual llegaron hasta nuestros días en los otros códigos de fútbol que se practican en el Mundo: Rugby Union, Rugby League, Fútbol Australiano, Fútbol Gaélico y Fútbol Gridiron (Americano y Canadiense).

El Fútbol Asociación acotó el uso de las manos, pero hasta 1871 permitió atrapar el balón en el aire (fair-catch) y obtener un tiro libre. Esta jugada hoy se sigue usando en el Rugby, el Fútbol Americano, el Fútbol Gaélico y el Fútbol Australiano (que basa en ella su desarrollo).

Al prohibirse el fair-catch en el Fútbol Asociación, se habilitó que el jugador más cercano al arco usara las manos para evitar un gol. Así surgió el puesto de arquero. Los otros códigos de fútbol no especifican un rol tan particular para uno solo de los jugadores de un equipo.

El tamaño máximo original de la cancha (200 x 100 yardas) del Fútbol Asociación era casi el doble del actual. No se especificaba un número determinado de jugadores. Al cabo de cada gol se cambiaba de lado (como hoy en el Polo).

Quien recibía un pase adelante de la línea del balón se encontraba fuera de juego (offside), igual que en el Rugby. En 1866 la FA estableció que hubiera al menos 3 rivales entre el receptor y la línea de gol (que en 1925 redujo a 2 jugadores). Así progresó el juego de pases.

En un principio el saque lateral lo hacía el equipo que tocaba primero el balón (por eso se la llamó línea de touch). Se ejecutaba de manera perpendicular al campo de juego (igual que en el Rugby), y la pelota no entraba en juego hasta que picara en el terreno.

Hasta 1867 si el bando atacante recogía la pelota cuando traspasaba la línea de fondo (llamada de gol), obtenía un tiro libre directo al Gol a 15 yardas del arco. Una jugada similar a la conversión de un Try en el Rugby, o al punto extra en un TouchDown en el Futbol Americano.

El arco inicial eran 2 postes separados 8 yardas sin travesaño. En 1866 se introdujo una cinta a 8 pies y en 1875 el travesaño. El arco de Fútbol Australiano no tiene travesaño. Los 2 Rugbys usan la H. El del Gaélico tiene red abajo. El de Fútbol Americano apoya en 1 solo poste.

Al principio no se jugaban torneos. Los partidos eran desafíos (challenge matches) y de común acuerdo entre las partes se hacían ajustes al reglamento. En 1871 el Secretario de la FA —Charles W. Alcock— organizó la FA Cup, cuyos partidos se jugaban siempre con las mismas reglas.

En 1871 se estableció la Rugby Football Union (RFU) para unificar sus reglas. Se prohibieron el hacking (hachazo) y el tripping (zancadilla), que tantas discrepancias con la FA habían suscitado en 1863. Pero no se organizó un torneo al estilo de la FA Cup.

En 1886 se creó el International Football Association Board (IFAB) entre las 4 asociaciones británicas (inglesa, escocesa, galesa e irlandesa), para normalizar las reglas del juego. Hoy tiene 8 miembros: 4 de FIFA y los 4 Británicos. Las decisiones se toman con 6 de los 8 votos.

Una situación no vinculada con las reglas del juego fue decisiva para popularizar el Fútbol Asociación. En 1885 la FA autorizó la práctica profesional y los jugadores del Norte industrial compitieron con los del Sur burgués. En 1888 se formó la English Football League (EFL).

La Rugby Union (RFU) se refugió en un escrupuloso amateurismo. En 1895 se escindió la Rugby Football League (RFL) del Norte industrial para jugar profesionalmente. La Rugby Union perdió gradualmente la mayor popularidad que ostentaba desde el surgimiento del Fútbol Asociación.

La Rugby League modificó sus reglas para favorecer un juego más abierto. Eliminó la disputa de la posesión en las tradicionales formaciones fijas del Rugby Union (scrum y line-out). Hoy limita el número de tackles a 6, antes de que el equipo que ataca tenga que ceder el balón.

En EE.UU. y Canadá el Rugby evolucionó en versiones autóctonas que también descartaron el scrum. Pero esto permitió poseer el balón por largos períodos. Se fijó entonces una distancia a cubrir en un número de intentos y se trazaron líneas que semejaban una parrilla (gridiron).

En 1906 el Fútbol Americano abandonó la antigua regla del offside del Rugby y permitió el pase hacia adelante para aumentar la dinámica del juego y las alternativas en el marcador. El Fútbol Canadiense siguió una evolución separada, pero similar.

La forma de la pelota se adaptó a cada juego: esférica para la Gambeta y ovalada para el Acarreo. La de Fútbol Americano es más puntiaguda que la de Rugby, para favorecer el vuelo del pase hacia adelante, y mantuvo la antigua costura de tiento para darle mejor agarre al pasador.

El Fútbol Australiano es un desarrollo autóctono cuyos antecedentes incluso preceden al establecimiento de la FA y la RFU, aunque se nutrió de reglas surgidas en las escuelas públicas inglesas. Es probablemente el código de fútbol en vigor más antiguo del mundo.

El Fútbol Gaélico data de fines del siglo XIX. También recoge normas y prácticas cuyo origen puede rastrearse hasta los códigos particulares que se jugaban en las escuelas públicas inglesas. Comparte elementos con el fútbol australiano y se jugaron partidos con reglas híbridas.

A fines del siglo XIX estaba claro que el Fútbol Asociación se encaminaba hacia una popularidad sin confines. Su difusión se vio facilitada por el auge militar y comercial del imperio británico. Fueron sus súbditos quienes lo llevaron a todos los rincones del planeta.

Pero una situación que reforzó la enorme popularidad global del Futbol Asociación fue que la FIFA —establecida en 1904— tomó la posta de la FA inglesa cuando el Imperio Británico comenzó a decaer a principios del siglo XX y asumió el completo control de su desarrollo en el Mundo.

Aquellos señores londinenses que buscaron unificar el reglamento del fútbol en 1863 no lograron su cometido original, pero dieron curso al deporte que cautivó sin ambigüedades la atención (y la pasión) de miles de millones de entusiastas en todo el Planeta.